Hemos vivido sujetos a algunas mentiras. La peor, seguramente, la idea de que el hombre es solo un animal, en el sentido de un ser salvaje y competitivo. Nos lo hemos creído y, en lugar de comportamos como seres humanos libres, en muchos casos lo hemos hecho como animales asustados que luchan entre sí para sobrevivir. Hemos construido una economía en la que, en lugar de pensar ¿qué le puedo ofrecer al otro? o ¿qué podemos hacer juntos?, nos hemos preguntado ¿qué le puedo sacar al otro? o ¿si no me aprovecho de él, será él quien lo haga; mejor yo primero.
Basta
MetaNarrativas
Inspiración y Locura
MetaNarrativas
Adaptación al Antropoceno. Cambios abruptos en el ritmo y en la escala humana.
Arte con filtro científico. Ciencia con filtro artístico. Comunicación no es comunidad.
Creatividad para tecnólogos. Tecnología para creativos.
29 jul 2014
31 may 2014
Äkta Människor ¿Cabe el alma en un disco duro?
Usabilidad: Claridad y elegancia con que se diseña la interacción persona-ordenador...
THX-1138, Blade Runner, Ghost in the Shell y Sleep Dealer: Sus antecedentes en pantalla.
Äkta Människor es una serie sueca de TV que relata un mundo en el que los "HUBOTS" (Human-Robots) adquieren consciencia de su existencia.
Presenta, (rollo Philip K-Dick/Asimov), un futuro cercano y alternativo en el que la empatía del espectador se pone a prueba.
En series, en lo que a interpretación metaficcionosa del futuro se refiere, está a la altura de Black Mirror, lo cuenta igual, pero con menos presupuesto y fuegos artificiales.
Su guión, sus personajes y su aire son un tratado sobre "Filosofía de la usabilidad".
Fotografía y estética made in Sweden, "Martin Parriana", con textura "Steve Jobsiana".
Muy modernilla...
Ya no cuento más. Si os apetece, disfrutad su versión original, antes de que sea engullida en sucesivas adaptaciones.
Gracias a Lu Castagniari por la recomendación.
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6 ene 2014
FFw/STOP 2013
Cansado de interacción humana,
mando a distancia y TV.
Los anuncios abruman mis defensas y penetran en mi mente.
Una y otra vez, mensajes y detalles repetitivos e hipnóticos
Deseo fatuo.
Fast forward, avance rápido.
Centro comercial en trance.
Ojos vidriosos, mirada perdida,
la máscara de la necesidad.
Somos un ejército de zombies
cerebros y carne humana
drenaje de tarjetas
botín de bolsas.
Vuelta a casa
basura en masa.
Monotonía por contrato que se hace pasar como trabajo.
Mando a distancia y TV
STOP
Internet. Arquitectura de protesta.
El anarquismo griego, la primavera árabe, los indignados españoles, # Occupy Wall Street, la revuelta estudiantil chilena, Pussy Riot, el levantamiento Quebec, Yo Soy 132 en México, insurrecciones en Estambul, Lima, Sofia y São Paulo.
Fast forward, avance rápido.
Transacciones financieras especulativas, mercado catastrófico, cambio climático apocalíptico. La desigualdad es obscena. Los algoritmos financieros no tienen escrúpulos.
Desesperación apática.
STOP
Futuro. Acción inspirada.
- Ciudadanos de la tierra. Responsabilidad Universal. Cosmovisión.
- Economía ecológica.
- Ambientalismo mental > La transparencia panóptica, radical: Un nuevo derecho humano.
• Internet es el algoritmo de la revolución, Retroalimentación dinámica entre las estructuras de poder y la calle.
9 jul 2013
MINDFUNK
Nueva sesión de DJ Renato Sant Jordi: Se pretende un adorcismo (dejarse llevar, ser poseído). Despues el adepto se siente espiritualmente realizado, más fuerte y apto para encarar las vicisitudes de la vida cotidiana.
8 may 2013
2 may 2013
Arctic Tipping Points. Mi texto en español.
![]() |
| Algunos amigos me han pedido el libro en español. No creo que lo hagan. Aquí va mi texto... |
El Arte es un signo de interrogación1. Los artistas siempre han tenido una fuerte relación con el medio ambiente. Los artistas cuestionan y vuelven a examinar los conceptos de la sociedad. En ATP somos cinco, cuatro noruegos y el que suscribe. Dos de los noruegos son veteranos, de obra intensa, una pintora y un escultor y otros dos más jóvenes dedicados al vídeo-arte y a las instalaciones. La ciencia necesita al arte, necesita su perspectiva única sobre los enormes retos para el futuro, sobre la relación entre las cuestiones ambientales, y no menos importante, el Cambio Global y las personas. Un diálogo para
• Fomentar, catalizar, publicitar, retar y apoyar a artistas que responden a los retos ambientales sin precedentes de nuestra era.
• Crear un debate interdisciplinario sobre el Impacto de la Actividad Humana sobre el Sistema Tierra.
Muchos antes que nosotros se han fijado en el Polo Norte. Norte es Dios y Dios es Norte. La pirámide de Gizeh, una de las maravillas del mundo antiguo se alinea con precisión sobre él. Usaban la Osa Polar asociando el Norte a la eternidad y el mas allá, donde el espíritu del faraón iba tras su muerte. Los antiguos griegos también lo veneraron y el Olimpo, que en español significa lo más alto entre lo más alto, era el símbolo, la montaña sagrada donde vivían sus dioses en mansiones de cristal. En la China imperial, se creía que los soberanos recibían el poder de un Dios dragón en el Polo Norte celeste. Njörðr, es el Dios del mar en la mitología nórdica, su nombre significa Norte. Para nosotros en ATP, es también un gran laboratorio con respuestas para todas las ramas de la ciencia.
Somos la primera sociedad que vive en un mundo en el que no adoramos a nada más que a nosotros mismos. Hemos puesto gente en la luna, hemos hecho toda clase de cosas extraordinarias, así que tendemos a adorarnos, tenemos una opinión muy alta de nosotros: Nuestros héroes son héroes humanos y eso es una situación muy nueva. La mayoría de sociedades -oda a Malinowski- tuvieron en su centro la adoración de algo transcendente: Un dios, un espíritu, una fuente natural, el universo, lo que fuera... Siempre era otra cosa lo adorado. Hemos perdido el hábito de hacer eso y puede ser la razón, creo, de que nos atraiga tanto la naturaleza, no por nuestra salud, que es como comúnmente se nos presenta, sino porque es un escape del hormiguero humano, de nuestra propia competición y de nuestros propios dramas. Y es por eso que disfrutamos de ver glaciares y océanos, de contemplar la tierra desde el exterior, etc, .. porque nos gusta sentirnos en contacto con algo que no es humano y eso nos resulta profundamente importante.
Enfrentarme al regreso es saber que al volver ya no vuelvo a ser yo,
porque yo ya soy otro en este otro mundo real que ya ha sido sustituido por su reproducción.
Un mundo donde la realidad es espectáculo y el ciudadano, cliente.
Un mundo en continuo conflicto de valores que necesita la visión romántica e idealista frente a la pragmática y utilitarista.
1. La frase es de Marilyn Manson y no lo digo en el libro.
23 abr 2013
Los paraísos perdidos
Título: "Peer2Peer"
Plaza de la Constitución de Málaga, Mayo de 2010
Canon Eos 5D mk2 + Canon 85 mm f1.2 (1/200 f/4.6)
Para empezar, aquí si no tienes una cuenta en Suiza, no eres nadie. (1)
El paraíso del capitalismo supone las jerarquías, la explotación y la polarización. Dicho en otras palabras, la acumulación, el fetichismo de las mercancías y la explotación del trabajo asalariado.
Por qué debemos esperar siempre que el crecimiento económico, el aumento de la producción y el desarrollo tecnológico nos resuelvan los problemas, ya sean las pensiones, el desempleo o la desigualdad? ¿No hay otras formas de conseguir el bienestar social?
Cuando cuestionamos este modelo socioeconómico, lo hacemos de manera parcelada y nos centramos en los aspectos particulares de cada uno y es eso lo que nos impide abordar correctamente el problema. Los árboles no nos dejan ver el bosque. No estamos en crisis económica, esto es una crisis sistémica porque es también social (de desigualdad), ecológica (de recursos, contaminación y biodiversidad), económica (desregularización, sistema financiero, privatización) y ética (cuidados, relación ser humano-naturaleza)
Debemos generar un nuevo tipo de economía trasparente que se base en la satisfacción de las necesidades y en el respeto a la naturaleza y no en la búsqueda del máximo beneficio.
18 abr 2013
Nuestra Sra de la Corrupción
Isabel Pantoja en el momento de salida de los Juzgados de Malaga tras conocerse su sentencia condenatoria.
Alea jacta est. Pero llega tarde, nos deja un poco decepcionados. Si hubiera sido antes... La justicia estadounidense resolvió el caso Madof -mucho más complejo- en seis meses. En Diciembre de 2008 el banquero fue detenido por el FBI y acusado de fraude. El 29 de Junio de 2009 fue sentenciado a 150 años de prisión.Urge una reforma procesal, un rediseño de las cloacas para que corra la mierda y no nos contamine.
Por BCTv (Beatificación y Canonización Televisiva) entendemos el acto por el que se declara que un fiel ha alcanzado la santidad y se autoriza al espectador la veneración del nuevo santo de acuerdo con las normas litúrgicas televisivas.
Pero -sin dejar de ser de competencia exclusiva de Tele5- al acto de la canonización precede un verdadero proceso judicial de los más rigurosos que existen en el mundo. Baste decir que una causa de BCTv se desarrolla generalmente durante años de telebasura, y no es extraño encontrar causas que han durado décadas; para llegar a la BCTv del fiel se siguen varios procesos ante diversos tribunales de opinadores -muchas veces en canales distintos- e intervienen los diversos sponsors de la Santa Sede de la Tv. Con el paso de los años, hasta llegar a la declaración de BCTv, pueden haber intervenido decenas de opinadores y buscavidas especializados de las cadenas examinando con detalle todos y cada uno de los pasos que se han dado.
En este acto de BCTv se ha juzgado a nuestra mártir por amor, y constituye una de las ceremonias más solemnes de la historia de la Tv. Hasta fechas muy recientes las BCTv se han celebrado siempre en T5 y A3 pero ya han llegado a las públicas, y ha supuesto uno de los acontecimientos más importantes en la memoria colectiva de una nación.
Y es que se dan los dos casos: virtudes heroicas y martirio. Folklórica, viuda de España, blanqueadora de capitales y apalizada por los filisteos.
En todo proceso -y también en el de BCTv- hay un actor, que es quien asume la responsabilidad de impulsarlo hasta terminarlo. Puede ser cualquier persona, física o jurídica, aunque en estos procesos, dados los grandes plazos de tiempo que se requieren, lo normal es que sea una persona jurídica: Una cadena de Tv, la familia folklórica a la que pertenecía la fiel, etc. En algunos casos se han constituido Asociaciones con el fin de promover la BCTv de una persona que han sido quienes se han personado como actores. Quien desee promover una canonización, ha de tener en cuenta que es una tarea que excede a una sola persona, por los plazos de tiempo que requiere y por el trabajo que exige.
Creemos que en este caso concurren todas las circunstancias para promover a Dña. Isabel Pantoja como Ntra. Sra. de la Corrupción porque gracias a ella se ha levantado la liebre de la corrupción española, despertando el interés de los programas basura por la basura en las Instituciones.
Quienes deseen promover su BCTv, pueden editar y distribuir estampas y otros impresos que contengan oraciones -del tipo "Yo soy esa"- a la fiel pero en ellos debe constar la finalidad de la devoción privada de dicho material impreso.
19 mar 2013
Eficacia industrial
Plantas, hortalizas y frutas,
todas normalizadas
reglamento, institución
estética, globalización.
Diseñaré la naranja del futuro
medidas, colores y sabores
legible para los sensores,
tomates vegegliflos,
con etiquetas ópticas y límites físicos
operaciones espaciales, ambientes codificados, algoritmos de aprendizaje
que a mí mis robots no me hacen chantaje...
11 mar 2013
The Art of Steadicam
Inventado por Garrett Brown a principios de los años 70, el disparo steadicam - o 'steadishot "- se ha convertido en una de las formas más dinámicas e interesantes de la cinematografía y es una de las técnicas visuales más atractivas en el arsenal de narración de un cineasta.
Inspirado en la base de datos de los "top clips" más valorados por steadishots.org.
A mí me falta el momento estadio de "El secreto de sus ojos" de JJ Campanela
5 mar 2013
Realidad Inmersiva
Technical report sobre VR's para el LTIM-UIB
Fotografía Panorámica. VR 360º. Información. Experiencia Interactiva. Red Social
En esta era de la tecnología y los medios, el contenido con imágenes tiende claramente a convertirse en rey. Las imágenes son el corazón de las redes sociales como Facebook, Twitter y Pinterest, de hecho, el 70 por ciento de todas las interacciones en web y sitios de redes sociales implican fotografías.
En nuestro laboratorio y con el apoyo de diferentes tecnologías, las fotos evolucionan en alta resolución, creamos imágenes interactivas que ofrecen detalles nítidos y vividos que no se aprecian a simple vista. Este tipo de imágenes gigapixel se están convirtiendo en una norma y ofrecen a los espectadores una perspectiva única de nuestro mundo que permite obtener una experiencia interactiva más cercana y personal.
Las panorámicas QTVR tienen muchas aplicaciones comerciales, las más populares pueden ser bienes raíces, viajes, turismo... y dada la creciente popularidad entre los aficionados, (que incluso pueden realizarlas desde sus teléfonos móviles), es fácil entender por qué este es el segmento de más rápido crecimiento en el área de la fotografía actual.
Ámbitos de aplicación
- Científico-Técnico-Industrial Evaluaciones ecosistémicas, geológicas, diagnosis arquitectónicas,...
- Artístico Proveer imágenes HDR y multiespectrales de pinturas a coleccionistas privados y museos. Visitas virtuales, Instalaciones artísticas...
- Cultural-Histórico-Patrimonial Recreación de los diferentes entornos con información añadida.
- Social Grandes eventos y exposiciones.
- Turístico Mostrar rutas, destinos e infraestructuras.
- Gigantografías Impresiones de gran tamaño, de varias decenas de metros, sin las evidencias de ruido digital, pixelado o de falta de foco.
Equipo técnico
En el laboratorio hemos ido progresando tecnológicamente, desde el primer kaidan 360º, un cono invertido de espejo adaptado por un extensor a la cámara y que reflejaba, en un disparo los 360º de visión. De ahí pasamos a las rótulas articuladas, los ojos de pez y a coser una decena de fotos.
El paso en el que estamos ahora es en el uso de cabezales programable y softwares de cosido en busca de la mayor resolución posible y en el menor tiempo, pero vamos por partes...
Fotografía Panorámica
Un panorama es el proceso de crear una imagen que supere un campo de visión más allá de los límites normales de la fotografía tradicional. Existen varias maneras para hacerlo.
Toma única
Imágenes recortadas formando imágenes rectangulares típicas, con relaciones de aspecto de 2:1 o más amplio. Esta es la forma más fácil de crear un panorama y requiere la menor cantidad de trabajo.
Panoramas multidisparo
Se toman las imágenes de lado a lado y se cosen para formar una sola. Es necesario un software de costura para unirlas, la resolución final será la suma de los resultados de las imágenes individuales, lo que significa mayor resolución.
Toma única
Imágenes recortadas formando imágenes rectangulares típicas, con relaciones de aspecto de 2:1 o más amplio. Esta es la forma más fácil de crear un panorama y requiere la menor cantidad de trabajo.
Panoramas multidisparo
Se toman las imágenes de lado a lado y se cosen para formar una sola. Es necesario un software de costura para unirlas, la resolución final será la suma de los resultados de las imágenes individuales, lo que significa mayor resolución.
Panoramas-Gigapixel
No hay límite a la cantidad de imágenes que podemos tomar en una sola escena. Depende del soporte. El mosaico de imágenes a coser es mucho más grande y se producen imágenes que exceden 1 GB de tamaño. Estas imágenes de súper alta resolución se pueden utilizar para grandes impresiones y también usarlas en la web con el uso de softwares especiales como Zoomify, Gigapan upload, etc. Un espectador puede abrir un mosaico en la web y hacer zoom en cualquier parte de la imagen gigapixel hasta los detalles más extremadamente finos.
Ver en Google "imágenes gigapixel" para obtener más información.
Ver aquí los del lab
Realidad Immersiva
También conocida como Quick Time Realidad Virtual (QTVR). Consiste en tomar varias imágenes combinadas y formar una sola imagen para su visualización en Internet, donde podemos interactuar con ella girando 360º alrededor de un panorama cilíndrico e incluso 90º arriba y abajo, (360ºx180º), en los panoramas esféricos completos. Así creamos una completa experiencia de inmersión. Estos panoramas permiten ampliar y reducir y también pueden acompañarse con música, explicaciones o sonidos.
Los 4 elementos: Cámara, lente, cabezal panorámico y software
1. Cámara Hay cámaras panorámicas de gran formato en el mercado que ofrecen soluciones de un solo disparo pero son muy caras. Por ello optamos por cámaras digitales DSLR, (que permiten el intercambio de lentes), capaces de producir resultados impresionantes. En el laboratorio comenzamos en el 2006 con la Sony Alfa 100 con CCD de 10,20 MP y un tamaño de sensor de 23,60 x 15,80 mm. Desde el año 2010 trabajamos con la Canon Eos 5D mk2, de 24,1 MP y sensor Full Frame.
2. Lente Dependiendo del tipo de panoramas que se quieren tomar. Las lentes de más amplio campo de visión requieren menos disparos para capturar una escena completa. Las más populares son 8mm de Sigma, Nikon 10.5mm, Tokina 10-17mm, Canon 16-35mm. Es posible crear un completo panorama esférico (360ºx180º) con muy pocos disparos (3-4), utilizando lentes “ojo de pez”.
2. Lente Dependiendo del tipo de panoramas que se quieren tomar. Las lentes de más amplio campo de visión requieren menos disparos para capturar una escena completa. Las más populares son 8mm de Sigma, Nikon 10.5mm, Tokina 10-17mm, Canon 16-35mm. Es posible crear un completo panorama esférico (360ºx180º) con muy pocos disparos (3-4), utilizando lentes “ojo de pez”.
Las longitudes focales de 24-28 mm. son ideales para panos de lado a lado y panos multi-tiro de alta resolución, cuyo mosaico está compuesto por varias hileras. Las longitudes focales más largas son ideales para crear mosaicos gigapixel de súper alta resolución.
3. Cabezal Panorámico Está diseñado de tal manera que situamos la cámara / lente de modo que gira sobre el punto de no paralaje (PNP), eje de la lente. Sin entrar en tecnicismos, básicamente es el punto en el interior de la lente, donde se invierte la luz antes de pasar al sensor de la cámara. Comúnmente se llama el punto nodal, pero técnicamente se llama la pupila de entrada, este es el punto de no paralaje (PNP) de una lente. La cámara y la lente deben girar alrededor de este eje central para conseguir una imagen libre de paralaje.
3. Cabezal Panorámico Está diseñado de tal manera que situamos la cámara / lente de modo que gira sobre el punto de no paralaje (PNP), eje de la lente. Sin entrar en tecnicismos, básicamente es el punto en el interior de la lente, donde se invierte la luz antes de pasar al sensor de la cámara. Comúnmente se llama el punto nodal, pero técnicamente se llama la pupila de entrada, este es el punto de no paralaje (PNP) de una lente. La cámara y la lente deben girar alrededor de este eje central para conseguir una imagen libre de paralaje.
Para saber más: Theory of the “No-Parallax” Point in Panorama Photography
Hay muchos tipos de cabezales-pano en el mercado, grandes y pequeños, baratos y caros, de plástico y robóticos. Es una buena idea comparar las características de cada cabezal para el tipo de panoramas que se desean tomar, por no hablar de presupuestos.
Más info www.PanoGuide.com
Gigapan Epic Pro Después de haber analizado los diferentes modelos del mercado optamos por él por su buena relación precio-calidad-prestaciones. Esta herramienta de 3,6 kilos de peso soporta hasta 4,5k de cámara. Su sistema de trabajo es una cabeza robotizada diseñada por la N.A.S.A. y la Universidad de Carnegye Mellon en colaboración con Google. El hardware se une a la cámara y reconoce la marca, el modelo y la distancia focal de la lente. Viene provisto de un software de cosido que interpreta la metadata de las fotos y a su vez compone el orden de las mismas. Su firmware se ha ido actualizando y ha ido subsanando anomalías que interpretábamos como nuestras.
4. Software Hay cámaras que ofrecen su propio software de costura, no hay software libre.
El más popular es PTGui, AutopanoGiga, Easypano , Photoshop..
4. Software Hay cámaras que ofrecen su propio software de costura, no hay software libre.
El más popular es PTGui, AutopanoGiga, Easypano , Photoshop..
Flujo de trabajo. Hay algunas reglas básicas que son exclusivas de la fotografía panorámica.
Bloqueo de las exposiciones
Cada exposición en la secuencia de imágenes tomadas, cuando se produce un panorama, tiene que tener los mismos valores de velocidad de obturación, apertura, ISO y balance de blancos. Se sugiere medir la parte más brillante del ambiente que está grabando. Idealmente, una abertura de f/ 8 o menor asegurará una gran profundidad de campo, así que todo quedará enfocado.
Enfoque manual
Encontrar un punto en el centro de la escena para asegurar la más amplia profundidad de campo.
Sin flash
Usar una velocidad más lenta y un mayor ISO para conseguir imágenes correctamente expuestas.
Usar una velocidad más lenta y un mayor ISO para conseguir imágenes correctamente expuestas.
No usar filtros polarizadores
El uso de filtros polarizantes crea un cambio en el contraste en función de la ubicación del sol. Los cambios de efectos filtrados a medida que giras la cámara darán lugar a bandas y viñeteos en el solapado del panorama.
HDR
La fotografía High Dynamic Range se suele utilizar para cubrir todas las variables de exposición de una escena.
Agradecimientos:
Toni Bibiloni, Director del LTIM
Ana Crespo Estarellas: Mi ayudante y a veces, jefa...
A Antonio Sabater Artús, Jordi Clariana y Guillem Torres: Mis maestros.
A Pep Caparrós, Ana García y Miquel A. Gual por su colaboración en postproducción.
El uso de filtros polarizantes crea un cambio en el contraste en función de la ubicación del sol. Los cambios de efectos filtrados a medida que giras la cámara darán lugar a bandas y viñeteos en el solapado del panorama.
HDR
La fotografía High Dynamic Range se suele utilizar para cubrir todas las variables de exposición de una escena.
Agradecimientos:
Toni Bibiloni, Director del LTIM
Ana Crespo Estarellas: Mi ayudante y a veces, jefa...
A Antonio Sabater Artús, Jordi Clariana y Guillem Torres: Mis maestros.
A Pep Caparrós, Ana García y Miquel A. Gual por su colaboración en postproducción.
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Realidad Inmersiva
22 dic 2012
Adiós 2012 Hola 2013
Ingrid Medina en Glitch
En un mundo que no da mas que ruido y miedo, la hierba y los árboles crecen todavía. Y si un día todo se cubre de cenizas, las nubes seguirán jugando en el cielo, y aquí y allá está la gente, que con la ayuda del arte aún mantiene una puerta abierta a lo divino.
Gira en mí un enjambre de recuerdos, una nube de polvo, un recuerdo del dolor que aumenta la caducidad de mi sangre en mi mente consciente. Para un solo aliento siento más profundamente que nunca la fugacidad de mi forma, y me siento arrastrado a la transformación. Mi sed es por los signos de muerte, por la tierra, el agua y el marchitamiento de las hojas. Mañana, yo seré hojas, yo seré la tierra, seré raíces, nadaré como la nube en el agua, habré caído en el olvido y en mi mil veces deseada transformación.
30 nov 2012
Detox Fashion
Debido a los tintes y productos químicos peligrosos utilizados por la industria de la moda, dicen que puedes saber cual será la tendencia “más caliente” la próxima temporada solo por mirar el color de los ríos de China y México.
Una animada colaboración entre Greenpeace y Free Range Studios (creadores de clásicos activistas como Meatrix y Story of Stuff ) expone el rastro de las sustancias químicas peligrosas provenientes de las fábricas que el mundo en desarrollo utiliza para la ropa que el mundo desarrollado compra. Algunos de los productos químicos presentes en la ropa están prohibidos en Europa y los EE.UU.
Nuestra lavadora es una fuente potencial de residuos peligrosos ilegales.
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Locura,
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Vídeo
13 oct 2012
Dolor

El arte es mucho más efectivo para comunicar la experiencia del dolor que cualquier palabra. La experiencia del dolor va más allá del suceso real del dolor físico y abarca toda nuestra vida. Una experiencia tanto negativa como positiva.
Subjetivo y difícil de cuantificar,
Afectivo y sensorial.
Experiencia compleja,
fisiológica, emocional.
Estímulo nocivo,
mecanismo de alerta.
Desde antes de nacer,
te aprendí en la infancia,
te aprendí en mi pueblo,
te aprendí en mi mente,
te aprendí en mi cuerpo,
la geografía de mi neuroanatomía.
Y me hiciste tolerante,
y te ignoro y te resisto,
Te muero y te renazco,
fortaleza introspectiva
es espíritu, es mi vida,
Resiliencia.
(Mallorca, Marzo 2012)
8 oct 2012
Mallorca PopUp Store
La idea lleva ya un tiempo funcionando en Nueva York, Londres, Lisboa y tiene mucho que ver con la adaptación al incremento de ritmo a nivel social.
Irlen Agustí y Ana Crespo tienen en Mallorca la iniciativa de aprovechar espacios desocupados para dar un escaparate a la esencia de una o varias marcas, crear emociones, impactar y sorprender. Los días de apertura del PopUp Store brindan una oportunidad única de acercamiento al cliente y visibilidad: no sólo se venden productos sino experiencias y momentos exclusivos.
Irlen Agustí y Ana Crespo tienen en Mallorca la iniciativa de aprovechar espacios desocupados para dar un escaparate a la esencia de una o varias marcas, crear emociones, impactar y sorprender. Los días de apertura del PopUp Store brindan una oportunidad única de acercamiento al cliente y visibilidad: no sólo se venden productos sino experiencias y momentos exclusivos.
Localización, concepto y promoción con campañas que despiertan interés, generan Buzz y crean tráfico hacía un espacio determinado donde se proponen animaciones para ofrecer experiencias completas de marca, más allá del producto a la venta: Foto, video diseño gráfico, web social, street marketing, animaciones con actores y muchas posibilidades creativas. Ahí es donde entro yo...
Haciéndolo móvil acercan la marca al target. Dirigido tanto a marcas líderes y a tiendas online que desean visibilidad offline comunicando de forma diferente, como a diseñadores que no disponen de un lugar físico dónde presentar sus creaciones. PopUp Store crea expectativas entorno a un nuevo producto y su carácter efímero proporciona la exclusividad de sumergir al cliente en el universo de la marca, tomar el pulso del mercado y testear nuevos conceptos.
Ellas: Aina Compte, Ingrid Medina, Adela Ferrer
Estilismo: Irlen Agustí
Producción: Isabel Chinchilla
Música: "Intelligence" Soul to Soul (Just Right,1992)
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